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时间:2018-07-05 04:54:44    来源:每日经济新闻    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

 腾讯游戏发公告称“未成年人消费提醒”改为:30天累计消费到500元便会通知其支付账户所有人确认,以此“提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况”。

公告内容如下:

根据第三方平台APPAnnie数据,2017年度手游榜单前十名中,腾讯占有五个席位。

以公告中提到的《王者荣耀》为例,注册用户过亿,20岁以下玩家占一半以上,人民网、新华社曾发表评论文章对这款网游进行点名批评,质疑其“是娱乐大众还是‘陷害’人生”“没有责任血液”,提醒腾讯“健康游戏不止于防沉迷”。

针对这种情况,腾讯游戏曾在2017年7月提出“以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的‘三板斧’”:限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系,为未成年人的健康成长提供保障。

其中,根据《王者荣耀》的健康系统设置,每日21:00至次日8:00时段,未成年人无法登录游戏。为了保证游戏公平进行,21:00仍处于对局中的用户会在游戏结束后收到系统提示下线。

根据腾讯2018年第一季度财报,游戏营业收入占腾讯总收入的48.9%。网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,此番增长受手游(包括《王者荣耀》《奇迹MU:觉醒》与《QQ 飞车手游》等游戏)收入的增长推动。

责任编辑:沈阳

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